Table.

Gin Rami

Un rami en tête-à-tête : minimisez votre rebut et toquez au bon moment pour surprendre l'adversaire.

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Le vocabulaire, en clair

Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.

Rebut (deadwood)
La valeur totale des cartes qui n'appartiennent à aucune combinaison dans votre main.
Toquer
Terminer la manche en défaussant une carte quand votre rebut est de 10 points ou moins.
Gin
Toquer avec un rebut de 0 point : toutes vos cartes sont combinées. Rapporte un gros bonus.
Contre (undercut)
Si l'adversaire toque mais que votre rebut est finalement égal ou inférieur au sien, vous remportez la manche à sa place, avec un bonus.
1

L'idée générale

Chacun reçoit 10 cartes. À votre tour, piochez une carte (pioche fermée ou défausse), puis défaussez-en une — sauf la carte que vous venez tout juste de prendre à la défausse, impossible à redéfausser dans le même tour. Le but est de regrouper vos cartes en suites (3+ de même couleur qui se suivent) et brelans/carrés (même valeur), afin de réduire la valeur des cartes isolées : le rebut.

2

Toquer et Gin

Dès que votre rebut tombe à 10 points ou moins, vous pouvez toquer en défaussant votre dernière carte : la manche s'arrête et les rebuts sont comparés. Si votre rebut est 0, c'est un Gin, qui rapporte un bonus supplémentaire.

3

Le contre

Si vous toquez mais que le rebut de l'adversaire est égal ou inférieur au vôtre une fois sa main optimisée, il vous contre : il remporte la manche et un bonus de 10 points, à votre place. Si la pioche descend à 2 cartes sans que personne n'ait toqué, la manche est nulle et personne ne marque. La première personne à 100 points remporte la partie.