Gin Rami
Un rami en tête-à-tête : minimisez votre rebut et toquez au bon moment pour surprendre l'adversaire.
Le vocabulaire, en clair
Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.
- Rebut (deadwood)
- La valeur totale des cartes qui n'appartiennent à aucune combinaison dans votre main.
- Toquer
- Terminer la manche en défaussant une carte quand votre rebut est de 10 points ou moins.
- Gin
- Toquer avec un rebut de 0 point : toutes vos cartes sont combinées. Rapporte un gros bonus.
- Contre (undercut)
- Si l'adversaire toque mais que votre rebut est finalement égal ou inférieur au sien, vous remportez la manche à sa place, avec un bonus.
L'idée générale
Chacun reçoit 10 cartes. À votre tour, piochez une carte (pioche fermée ou défausse), puis défaussez-en une — sauf la carte que vous venez tout juste de prendre à la défausse, impossible à redéfausser dans le même tour. Le but est de regrouper vos cartes en suites (3+ de même couleur qui se suivent) et brelans/carrés (même valeur), afin de réduire la valeur des cartes isolées : le rebut.
Toquer et Gin
Dès que votre rebut tombe à 10 points ou moins, vous pouvez toquer en défaussant votre dernière carte : la manche s'arrête et les rebuts sont comparés. Si votre rebut est 0, c'est un Gin, qui rapporte un bonus supplémentaire.
Le contre
Si vous toquez mais que le rebut de l'adversaire est égal ou inférieur au vôtre une fois sa main optimisée, il vous contre : il remporte la manche et un bonus de 10 points, à votre place. Si la pioche descend à 2 cartes sans que personne n'ait toqué, la manche est nulle et personne ne marque. La première personne à 100 points remporte la partie.