Table.

Le 64

Une réussite à 2 jeux de cartes : 64 cartes déjà visibles à trier en 4 tas, de l'As au Roi.

Classique1 joueur
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Le vocabulaire, en clair

Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.

Tableau
Les 8 colonnes de 8 cartes, toutes déjà face visible dès le départ — contrairement à la réussite classique, rien n'est caché.
Fondation
Les 4 emplacements finaux, un par famille, où s'empilent les cartes dans l'ordre croissant — avec les 2 exemplaires de chaque valeur, puisque le jeu utilise 2 jeux de cartes.
1

L'idée générale

Les 104 cartes de 2 jeux de 52 sont réparties en 8 colonnes de 8 cartes, toutes face visible. Le reste forme la pioche. Le but : ranger toutes les cartes dans les 4 fondations, une famille par emplacement, de l'As au Roi — en plaçant les 2 exemplaires de chaque valeur avant de passer à la suivante.

2

Déplacer les cartes

Une carte peut se poser sur une colonne vide, ou sur une carte de valeur immédiatement supérieure et de couleur opposée (un 3 noir sur un 4 rouge, par exemple). Toute une série de cartes qui s'enchaînent ainsi peut être déplacée d'un coup.

3

La pioche

Quand plus aucun mouvement n'est possible sur le tableau, piochez : la carte retournée se pose directement sur la première colonne, vous donnant de nouvelles cartes à travailler.

4

Fin de partie

Vous gagnez en réunissant les 4 fondations complètes : chacune avec les 2 exemplaires de chaque valeur, de l'As au Roi, soit 26 cartes par famille.