Table.

Mao

Un jeu de défausse classique en apparence — sauf que certaines règles sont secrètes, et vous ne les apprendrez qu'en les enfreignant.

Classique4 joueurs
Jouer maintenant

Le vocabulaire, en clair

Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.

Règle secrète
Une règle du jeu qui n'est jamais annoncée à l'avance. On ne la découvre qu'en la brisant : une pioche de pénalité tombe, et le texte de la règle s'affiche enfin.
Mao !
Le mot prononcé quand une règle secrète vient d'être enfreinte pour la première fois et se révèle à toute la table.
1

Ce qu'on vous dit... et ce qu'on ne vous dit pas

La base est un jeu de défausse ordinaire : posez une carte de la même couleur (famille) ou de la même valeur que la dernière posée, ou piochez si vous ne pouvez pas jouer. Le premier à vider sa main remporte la manche. Mais la table applique aussi plusieurs règles supplémentaires que personne ne vous a expliquées.

2

Apprendre en se trompant

Chaque fois que vous (ou un adversaire) enfreignez une règle secrète pour la première fois, elle est révélée à l'écran et une pioche de pénalité s'applique. Une fois découverte, une règle reste valable pour le reste de la partie — à vous de vous en souvenir la prochaine fois.

3

Score et fin de partie

Le gagnant d'une manche ne marque rien ; chacun des autres joueurs prend un point de pénalité par carte encore en main. À 15 points, un joueur est éliminé. La partie se termine quand il ne reste plus qu'un seul joueur.