Mao
Un jeu de défausse classique en apparence — sauf que certaines règles sont secrètes, et vous ne les apprendrez qu'en les enfreignant.
Le vocabulaire, en clair
Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.
- Règle secrète
- Une règle du jeu qui n'est jamais annoncée à l'avance. On ne la découvre qu'en la brisant : une pioche de pénalité tombe, et le texte de la règle s'affiche enfin.
- Mao !
- Le mot prononcé quand une règle secrète vient d'être enfreinte pour la première fois et se révèle à toute la table.
Ce qu'on vous dit... et ce qu'on ne vous dit pas
La base est un jeu de défausse ordinaire : posez une carte de la même couleur (famille) ou de la même valeur que la dernière posée, ou piochez si vous ne pouvez pas jouer. Le premier à vider sa main remporte la manche. Mais la table applique aussi plusieurs règles supplémentaires que personne ne vous a expliquées.
Apprendre en se trompant
Chaque fois que vous (ou un adversaire) enfreignez une règle secrète pour la première fois, elle est révélée à l'écran et une pioche de pénalité s'applique. Une fois découverte, une règle reste valable pour le reste de la partie — à vous de vous en souvenir la prochaine fois.
Score et fin de partie
Le gagnant d'une manche ne marque rien ; chacun des autres joueurs prend un point de pénalité par carte encore en main. À 15 points, un joueur est éliminé. La partie se termine quand il ne reste plus qu'un seul joueur.