Pyramide
Dégagez une pyramide de 28 cartes en formant des paires qui totalisent 13.
Le vocabulaire, en clair
Ces mots reviennent tout le temps dans les règles ci-dessous — un coup d'œil ici avant de commencer.
- Carte dégagée
- Une carte de la pyramide n'est jouable que si les deux cartes juste en dessous d'elle ont déjà été retirées.
- Le Roi
- Le Roi vaut 13 à lui tout seul : il se retire sans avoir besoin d'être associé à une autre carte.
L'idée générale
28 cartes forment une pyramide de 7 rangées, toutes visibles dès le départ. Cliquez deux cartes dégagées (dont les valeurs additionnées font 13 — l'As vaut 1, le Valet 11, la Dame 12) pour les retirer toutes les deux, ou une seule si c'est un Roi. Une carte n'est dégagée que lorsque les deux cartes qui la recouvrent dans la rangée du dessous ont disparu.
Le talon
Les 24 cartes restantes forment un talon : piochez pour retourner une carte dans la défausse, dont la carte du dessus peut elle aussi être associée à une carte dégagée de la pyramide. Quand le talon est épuisé, la défausse est remélangée en un nouveau talon.
Fin de partie
Vous gagnez en dégageant la pyramide entière. Si plus aucun coup n'est possible et que remélanger ne changerait rien, la partie est bloquée — recommencez avec une nouvelle donne.